
冷周六的特点在于不需要花费行动点就能出牌,有着比较稳定的高额本源伤害输出,暖机后能实现每回合稳定开大,同时还能提供僵硬buff,这些特点能让她在不吃牌权的情况下兼顾输出和控制, 一个完美的输出型副C。冷周六洞悉一是进场时能获得八层蛇巢,蛇巢buff不能被驱散,主要 影响是生成伤害咒语嘶嘶,回合开始时如果冷周六头上最少有一个蛇巢会自动将一个蛇巢转化为一阶的嘶嘶,释放二技能后会消耗蛇巢在回合结束时获得嘶嘶。
打出二技能后蛇巢不够消耗则不会给嘶嘶,改成获得 点数,嘶嘶是一张 独特的攻击牌,嘶嘶在手牌中不会占用手牌格,打出时不会消耗行动点,回合结束时也不会自动消失,不管是选择攒牌还是直接打出都没有操作压力。嘶嘶会被视为仪式牌,可以吃到仪式威力加成,同时还能触发各种检测仪式的特效,比如说能触发虚构集的队友开大后自身加 效果, 秀丽新 全球的开大后下次小技能增伤效果等。
冷周六的核心机制石棉鳞片 一个挂在敌人身上的debuff,无法被敌人驱散,最多可以叠八层,会在敌人回合结束时对其造成本源伤害,这个本源伤害能暴击也能享受仪式威力加成,总体伤害 特别可观。石棉鳞片结算完伤害后会减少一层,这一层也会变成蛇巢回到冷周六头上,冷周六攻击带着石棉鳞片的目标时还能触发洞悉三效果,给敌人施加僵硬并额外回复一点 。冷周六一技能是群体攻击造成 灵魂伤害,对具有鳞片的目标额外造成伤害。
冷周六大招能对群造成百分之五百的 灵魂伤害,同时提升本回合结算的每层石棉鳞片伤害,结算完毕后还会将所有的石棉鳞片直接全部变成嘶嘶收回手牌。此时石棉鳞片的本源伤害也得到了接近三倍的提升,更关键的是等八层鳞片结算后能获得八张一阶嘶嘶,可以自动合牌成为两张三阶嘶嘶,打出这两张三阶嘶嘶就能在不消耗行动点的情况下获得四点 ,同时还能再触发洞悉三额外获得一点 。下回合可以继续开大和打出两张嘶嘶形成循环,也就是说暖机完成后冷周六在每回合中只需要花费用来开大的一个行动点就能打出百分之五百的群体大招。
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