
在连狙彻底废掉之后,远距离最有威胁的就只有栓狙。玩连狙四五枪都打不死一个,还不如栓狙一枪就秒了。关键是比连狙打的更远,子弹下坠还小多了。六把狙击枪看似伤害不同,但其实 影响都是大同小异。陆地栓狙能爆二级头,空投栓狙能爆电影头。维度是win94只能爆一级头,就算是打身上,大家的枪数也都差不多。七十五到一百零五伤害的栓狙,都是固定两枪倒的。除了一百一十八伤害的amr,存在胸部一枪倒的可能性,但在其余情况也都是两枪倒。 因此说伤害高低不重要,重要的是能爆几级头。
当然这只是简单的区分,更细致化还是要结合上射速。大部分狙击枪的射速都很慢,短 时刻内都只能打一枪。而爆头能力最弱的win94,反而是射速最快的,别的栓狙能打一枪,它就能打两枪。真要说能连续射击的,只有amr可以。看似纸面上射速比win94更慢,可它在射击后是省去了上膛退弹的 时刻, 因此它才是射击间隔最短,可连发的狙击枪。而 最后的四把狙击枪,射速最快的是m24,射速最慢的是awm。 因此单论强度,amr是远强于awm。awm也要更强于m24,m24就是略微强于98k和莫辛纳甘还有win94。
只不过狙击枪的强度差距其实很小,反而来看子弹下坠和子弹飞行速度,这两方面才是更重要的指标。子弹下坠与射程和初速有很大关联, 然而又可以说没有关联。在六百米范围下的下坠,amr、awm射程初速都是最高的,它们的下坠 天然是最小的。但非常离谱的是,m24明明射程初速都要比98k和莫辛纳甘更高,但三把枪的下坠都在同一水平线。win94的数据和98k、莫辛纳甘也是相同的,但它的下坠反而又是最严重的。
那么只能说明,下坠在与射程与初速挂钩的同时,每把枪可能还设定好了不同程度的下坠。 接着是子弹飞行速度,这部分只和初速有关。初速高就代表子弹击中敌人的 时刻更短,六把狙击枪同样在五百米范围,命中所需 时刻和初速都是一一对应的。amr从子弹发射到击中敌人,整个 经过只需要二十五帧。而awm初速要慢上不少,需要三十四帧才能击中。另外四把狙击枪的情况差不多,最有优势的是m24,比awm只慢了四帧, 并且还要比98k和莫辛纳甘快一点。
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