
在未来人生中,猎人职业独具魅力——废都起步,靠捕捉怪物赚钱,S级目标百万收入!掌握小游戏技巧与战斗策略,传承强力装备,开启硬核冒险。
此职业仅限在废都的破街或诺德发电站区域接受培训。
三个芯片如下,可传承至下一代。
第一个游戏是叠积木,目标是叠得又高又稳,避免倒塌。右下角的铰链能将积木固定,增强稳定性,积木还可旋转调整 路线。
整体难度尚可,不算太难。
需彻底用完,并等待一段 时刻(见下方圆形提示)。
第二个是生物题,挺简单的。
第三个小游戏玩法 特殊,除了三连相同颜色可消除外,下方还展示了多种可消除的组合方式。
最终还是要看分数。
这职业来钱虽不如数字开发快,但比多数行业强,作为新玩法衍生出的职业,还算有趣。
基础工资虽有八成多加成,但实际到手仅约一半。
基础工资和调酒师差不多,都不高。
收入来源主要是探险捕捉宠物(怪物),A级 下面内容可直接出售或驯服,S级仅能售卖。
S级怪物现身
老Boss更新皮肤,属性全面提升。
这物品不仅带技能,伤害还很高。
肉的一批
由于探险时只能独自挑战,没有队友助阵,这 几许关卡确实较难。但即便首次失败也能重试,且BOSS不会恢复血量,无需担心无法击败。
一只S级大约一百万,若打至濒死捕获则约八十万元,每三年方可探险一次。
成为猎手后,首要任务是去捕宠店购买捕捉爪。
这 物品升级虽麻烦,但能传承,倒也挺有趣。
猎人需具备输出能力,若首通无资金购置装备,可尝试天下一拳天赋,提升战斗效率。
五岁起便能成长至百点以上攻击力,且每次攻击必定暴击,唯一不足是无法装备武器、护甲与配件。
可装备防弹衣与背包,还能享受服装带来的属性加成。
探险玩法以翻格子为主,重点介绍怪物图标含义。
图标按颜色分为绿黄红,尺寸有小中大巨四种。
红色标记代表仅能物理捕捉,黄绿标记可沟通捕捉,大型图标多为A级,巨型红色图标则为S级怪物。
记得关闭自动战斗,否则怪物会被直接打死。
首次击败怪物时,它会剩一滴血进入濒死 情形,再攻击两次即可彻底消灭。
当怪物 生活值即将耗尽时,点击攻击键旁的捕捉按钮即可尝试捕获。虽有失败可能,但不会扣除次数,仅本次无法成功捕捉该怪物。
在我看来,新职业虽有趣但意义有限,唯独那可无限升级、代代相传的捕捉爪最有 价格。
以上内容,后续新想法再补充。
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