
一直想自己设计一些炮弹,恰巧听说开发者即将推出新炮弹——毕竟普通坦克好久没更新炮弹类型了。于是打算把部分构思分享出来,也不知能否被开发团队注意到。
进入正题
火箭推进穿甲弹
介绍:
3D建模图:
彩色手绘人物插画
下面内容数据均为一级数据,请注意。
稀有度:史诗
伤害:0
额外伤害加成:0%
暴击率:0
穿甲:30
最大穿甲:0
吸血率:0
范围:0
升级需要:4
升级需4000金币
设计指标:
穿甲弹对应火箭助推高爆弹的版本
一些杂项:
当我将 规划分享至群聊时,有人质疑其穿甲不足,但我对此持有不同看法。
根据游戏数据,普通穿甲弹与被帽穿甲弹在一级时穿深均为20,高速穿甲弹 学说上最高可达40,但目前仅电磁炮能完全发挥,其他载具使用则难以达到该数值;传奇级尾翼稳定脱壳穿甲弹需升至二级才具备40穿深;而弹道导弹、榴弹、飞弹和重炮弹等类型在一级时穿深也仅为20。综合来看,当前环境下30的穿甲能力已属于较高水平,具备较强的实战 价格。
衷心感谢群友的创意启发,若我的设计能为开发者提供一点参考,将深感荣幸与欣慰。
欢迎在评论区友好交流设计 见解,我追求的是兼顾平衡性与实战意义的炮弹方案,拒绝单纯堆叠数据的极端设计。若发现不合理之处,敬请指正,我会认真考虑并加以完善。
祝变形坦克2越办越好!
这篇文章小编将属于原创文章,如若转载,请注明来源:变形坦克2:火箭助推穿甲弹设计https://game.zol.com.cn/1159/11592371.html
相关文章