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变形坦克2:火箭助推穿甲弹设计

时间:2026-04-09 17:11:36 作者:admin 来源:本站
摘要:一直想自己设计一些炮弹,恰巧听说开发者即将推出新炮弹——毕竟普通坦克好久没更新炮弹类型了。于是打算把部分构思分享出来,也不知能否被开发团队注意到。进入正题火箭推进穿甲弹介绍:3D建模图:彩色手绘人物插画。,变形坦克2:火箭助推穿甲弹设计

一直想自己设计一些炮弹,恰巧听说开发者即将推出新炮弹——毕竟普通坦克好久没更新炮弹类型了。于是打算把部分构思分享出来,也不知能否被开发团队注意到。

进入正题

火箭推进穿甲弹

介绍:

3D建模图:

彩色手绘人物插画

下面内容数据均为一级数据,请注意。

稀有度:史诗

伤害:0

额外伤害加成:0%

暴击率:0

穿甲:30

最大穿甲:0

吸血率:0

范围:0

升级需要:4

升级需4000金币

设计指标:

穿甲弹对应火箭助推高爆弹的版本

一些杂项:

当我将 规划分享至群聊时,有人质疑其穿甲不足,但我对此持有不同看法。

根据游戏数据,普通穿甲弹与被帽穿甲弹在一级时穿深均为20,高速穿甲弹 学说上最高可达40,但目前仅电磁炮能完全发挥,其他载具使用则难以达到该数值;传奇级尾翼稳定脱壳穿甲弹需升至二级才具备40穿深;而弹道导弹、榴弹、飞弹和重炮弹等类型在一级时穿深也仅为20。综合来看,当前环境下30的穿甲能力已属于较高水平,具备较强的实战 价格。

衷心感谢群友的创意启发,若我的设计能为开发者提供一点参考,将深感荣幸与欣慰。

欢迎在评论区友好交流设计 见解,我追求的是兼顾平衡性与实战意义的炮弹方案,拒绝单纯堆叠数据的极端设计。若发现不合理之处,敬请指正,我会认真考虑并加以完善。

祝变形坦克2越办越好!

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